Glitch hack free bluestacks Demonheart: Hunters

Latest update: Wed, 19 Feb 2020 05:29:01 +0000

▼▼▼▼▼

📽 https://how2gamehack.com/generator.html

⇧⇧⇧⇧⇧

 

 

S GvG přišly nové karty a Warlock obdržel několik bláznivých karet, aby pomohl s demonlock palubou. Udělal jsem jeden a vyladil to trochu přes pár her a vylezl z 20-14 (Pravděpodobně ne tak těžké a možné s jakoukoli palubou, ale beze). Tento balíček je pro mě nesmírně zábavný a chtěl bych nějaké rady / vylepšení založené na vyšších pozicích. S tímto balíčkem se snažím udržet odstraňovací kouzla jako temnou bombu a možná implozi a pokusit se mulligan pro voidwalkera, voidcallera a milenku. Proč přidat každou kartu: Mortal Coils x2 - Pomáhá s odstraňováním přisluhovačů a potenciálních karet draw časná hra pokles. Docela silné, když se hrálo na 1. kole v kombinaci s démonickým ohněm. 2 Dark Bomb x2 - Dobrý odstranění Demon Fire x2 - Dobrý buff v kombinaci s paní nebo voidwalkerem brzy nebo jinými démony v pozdní hře. Může být také použit k zabíjení přisluhovačů Mistress Of Pain x2 - Dobré pro uzdravení, protože na palubě chybí posměšky. Navíc, pokud se to rozbije démonem nebo démonem, je to šílené. Hellfire x1 - odstranění AOE pro věci jako zoo Implosion x2 - myslím, že je to skvělá karta, která dokáže zabíjet přisluhovače a vyvolávat skřety, které se mohou kombinovat s kartami jako démon / oheň a malganis Pitlord x1 - silný démon s pěknými statistikami, ale pouze běh 1 protože 5 poškození obličeje při hraní z ruky je špatné. Voidcaller x2 - Docela zřejmé Demonheart x2 - Láska této karty. Něco jako ohnivá koule nebo požehnání. Hry mohou jít docela dlouho, kde můžete rozbít osobu s doomguardem + touto kartou (kartami). Floating Watcher x2, Dread Inferno x2 a Doomguard x2 - Silní démoni Sifon Soul x2 - Pomáhá zabíjet velké přisluhovače jako hadr, oheň ele, ysera atd. Mal'ganis x1 - zjevný Earmost Ring Farseer x2 - dobrá uzdravovací karta Loatheb x1 - šílená legendární + opravdu užitečné.

Ooh! Máme zatím datum vydání. Pokračování? Nemůžu se dočkat! Opravdu jsem si užil první mod / VN. Hrajeme. viděli bychom Raze a Brash sprites? Ó. Vím, že jsem blázen, ale přestanu hrát Death Stranding na chvíli, abych hrál D: H, když to vyjde: DD. Yaaaasi, vypadá to úžasně. Věděl jsem, že dospělý roušek není Orchidino dítě. Po jednom dni narození vyrostl příliš rychle.

Nefarian - hloubková analýza S Blackrockem hned za rohem jsem si myslel, že se na Nefariana podívám podrobněji. Nefarian - 9 Mana 8/8 Neutral Legendary "Přidejte do ruky 2 náhodná kouzla (ze třídy soupeře). Co se opravdu snažím udělat, je odpovědět na otázku:" Jak je pravděpodobné, že dostanu něco dobrého proti třídě X? " „Teď, co byste mohli považovat za„ dobré “, se bude divoce lišit v závislosti na vaší třídě a současném stavu rady, ale můžeme provést několik zobecnění. Udělám 4 úrovně kouzel. Úroveň 1 - Velká kouzla. Užitečné ve většině situací. To bude druh kouzel, ve které doufáte, když hrajete Nefarian! Úroveň 2 - Rozumná kouzla. Pravděpodobně budete docela rádi, když uvidíte jedno z nich nakreslené Nefarianem, ale většinou nebudou kouzla, která byste do balíčku zahrnuli sami, nebo by mohla být poněkud situační. Úroveň 3 - Špatná kouzla. Nechcete je vidět. Budou buď zcela nehratelní, budou mít velmi vážnou nevýhodu nebo budou obecně považováni za "špatné" v 90% případů. Úroveň 4 - kouzla závislá na zbrani. Patří sem například Blade Flurry, úžasný remíza, pokud hrajete Warrior, ale nezdravé, pokud hrajete Mage. Při výpočtu procenta jednoduše při hraní přidáte úroveň 4% a úroveň 1% dohromady. třída se zbraněmi. Pro třídu bez zbraní byste měli přidat Úroveň 4% a úroveň 3% společně. Poslední věc, kterou si pamatujete, je Nefarian, který stojí 9 many. To znamená, že 99% času budete hrát s ním v pozdní hře, což ovlivní hodnoty určitých kouzel. Kouzla, která způsobují velké poškození nebo vytahují karty, budou nesmírně cenné. Léčení je také cennější v pozdní hře. Kouzla jako Pyroblast jsou obvykle považována za špatná a nezahrnují se do Mageových paluby. Důvodem je hlavně to, že pokud si ji vytáhnete brzy, vážně se ochromíte a navíc jsou k dispozici lepší možnosti, když je limit 30 karet. V případě Nefarianů je však Pyroblast úžasné kouzlo, které můžete čerpat, protože vaše téměř zaručená účast na turn 10 už je. Konečné vyloučení odpovědnosti Pořadí na těchto kartách je podle mého názoru. Mohli bychom tu sedět celý den a tvrdit, že „kouzlo WTF X patří do úrovně 1, nikoli úrovně 2 !!“ a vaše pravděpodobně není špatné. Někdy určitá kouzla (dokonce i úroveň 3) budou přesně tím, co jste potřebovali k vítězství ve hře. Vše, co mohu udělat, je podívat se na průměry a ne na zvláštní okolnosti. Hrajete Nefarian VS Druid Tier 1 - Savage Roar - Swipe - Starfall - Starfire - Nourish - Force of Nature Tier 2 - Claw - Mark of the Wild - Power of the Wild - Wild Growth - Wrath - Hojící Touch - Mark of Nature - Bite - Jedovatá semena - Duše lesa - Tmavé pramínky úrovně 3 - Innervát - Měsíční oheň - Naturalizace - Recyklace - Strom života Úroveň 4 - Procento divochů: Úroveň 1 - 26% Úroveň 2 - 48% Úroveň 3 - 22% Úroveň 4 - 4 Hrajete Nefarian VS Hunter Tier 1 - Hunter's Mark - Flare - Animal Companion - Deadly Shot - Unleash Hounds - Explosive Shot Tier 2 - Tracking - Freezing Trap - Explosive Trap - Misdirection - Snake Trap - Multishot Tier 3 - Arcane Shot - Bestial Wrath - Call Pet - Feign Death - Snipe - Kill Command - Cobra Shot Úroveň 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 32% Úroveň 2 - 32% Úroveň 3 - 37% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Mage Úroveň 1 - Nestabilní Portal - Arcane Intellect - Duplikát - Mirror Entity - Fireball - Polymorf - Blizzard - Flamestrike - Pyroblast Tier 2 - Flamecannon - Fr ostbolt - Counterspell - Ice Block - odpařování - Cone of Cold - Echo of Medivh - Dragon's Breath Tier 3 - Arcane Missiles - Ice Lance - Mirror Image - Arcane Explosion - Frost Nova - Ice Barrier - Spellbender Tier 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 38% Úroveň 2 - 33% Úroveň 3 - 29% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Paladin Úroveň 1 - Rovnost - Požehnání králům - Zasvěcení - Kladivo hněvu - Pomstění hněvu - Ležící na rukou Úroveň 2 - Pomsta - Požehnání Moudrost - ruka ochrany - pokora - svaté světlo - shromáždění pro bitvu - blahoslavený šampion úrovně 3 - požehnání moci - oko za oko - vznešená oběť - vykoupení - pokání - pečeť světla - božská výhoda - svatá hněv 4. úrovně - procenta NA : Úroveň 1 - 29% Úroveň 2 - 33% Úroveň 3 - 38% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Priest Úroveň 1 - Power Word: Shield - Shadow Word: Death - Thoughtsteal - Velen's Chosen - Shadow Madness - Holy Nova - Holy Fire - Light Bomb - Mind Control Tier 2 - Light of Naaru - Mision Vision - Shadow Word: Pain - Mass Dispel - Myslové hry Úroveň 3 - Kruh uzdravení - Ticho - Svatý Smite - Vnitřní oheň - Duch Boží - Výbuch mysli - Stínová vrstva Úroveň 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 43% Úroveň 2 - 24% Úroveň 3 - 33% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Rogue Tier 1 - Příprava - Eviscerate - Sap - Sabotage - Assassinate - Sprint Tier 2 - Shadowstep - Conceal - Betrayal - Shiv - Fan of Knives Tier 3 - Backstab - Cold Blood - Sinister Strike - Headcrack - Vanish Tier 4 - Deadly Poison - Blade Flurry - Procentní ostrost meče Tinker: Procento 1 - 32% Úroveň 2 - 26% Úroveň 3 - 26% Úroveň 4 - 16% Hrajete Nefarian VS Shaman Úroveň 1 - Praskání - Divoký duch - Šest - Láva Burst - Blesk Storm Tier 2 - Earth Shock - Viditelný blesk - Lightning Bolt - Rockbiter - Duch předků - Windfury - Dalekozraký - Bloodlust Tier 3 - Léčení předků - Totemic Might - Frost Shock - Lava Shock - Reincarnate - Call of ancestor Tier 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 26% Úroveň 2 - 42% Úroveň 3 - 32% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Warlock Úroveň 1 - Power O verwhelming - Hellfire - Imp-losion - Shadowflame - Sifon Soul Tier 2 - Obětní smlouva - Korupce - Smrtelná cívka - Soulfire - Darkbomb - Stínová Bot - Bane of Doom - Demonheart - Twisting Nether Tier 3 - Demonfire - Drain Life - Sense Demons Tier 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 29% Úroveň 2 - 53% Úroveň 3 - 18% Úroveň 4 - 0% Hrajete Nefarian VS Warrior Úroveň 1 - Provedete - Shield Block - Brawl - Crush Tier 2 - Battle Rage - Slam - Heroic Strike - Bouncing Blade Tier 3 - Inner Rage - Shield Slam - Upgrade! - Whirlwind - Cleave - Commating Shout - Rampage - Charge Tier 4 - NA Procenta: Úroveň 1 - 25% Úroveň 2 - 25% Úroveň 3 - 50% Úroveň 4 - 0% Konečná analýza Procentuální šance na získání něčeho užitečného vs každou třídu, ( T1 + T2, + T4 pro třídy zbraní) Druid - 74% (78% pro třídu zbraní) Hunter - 64% Mág - 71% Paladin - 62% kněz - 67% Rogue - 58% (74% pro třídu zbraní) Shaman - 68% Warlock - 82% Warrior - 50% Nezapomeňte, že si s výše uvedenými pravděpodobnostmi vylosujete 2 karty. V průměru vám Nefarian dá příznivé kouzlo 66. 2% času pro ne-zbraně. V průměru vám Nefarian dá příznivé kouzlo 68. 4% času na třídy zbraní. Další výpočty (Platí pouze pro třídy zbraní, čísla se budou mírně lišit pro třídy zbraní): V průměru vám Nefarian dá dvě příznivá kouzla (T1 + T2) 44% času V průměru vám Nefarian dá nulová příznivá kouzla (T3) ) 11% času V průměru vám Nefarian dá jedno příznivé kouzlo (T1 + T2) a jedno špatné kouzlo (T3) 45% času V průměru vám Nefarian dá vynikající kouzlo (T1) 20% času průměrný Nefarian vám dá dvě vynikající kouzla (T1) 4% času Takže nejlepší scénář se stane asi 4% času a nejhorší scénář se stane asi 11% času. Děkuji za přečtení! Upravit - Jak se očekávalo, existuje mnoho odlišných názorů na hodnocení kouzel (šokující). Oficiálně bych provedl nějaké změny, ale i když se pohybujete pár kouzel kolem čísel, moc se nepohybují. Pokud se domníváte, že určité kouzlo patří vyšší nebo nižší a opravdu chcete znát pravděpodobnosti, není příliš těžké udělat matematiku podle vašich vlastních hodnocení. Řekl bych následující: Obětní smlouva by měla být přesunuta do úrovně 1, je to vynikající vs téměř o všech palubách Warlock. Také jsem podcenil 0 a 1 many karty, které lze hrát ve stejném tahu, který vyšel Nefarian. Nevím, kolik z nich by se vlastně na základě těchto informací posunulo o vyšší pozici. Umístil jsem určitá kouzla, která jsou v podstatě stejná na různých úrovních (např. Call Pet a Wild Growth). To byla pravděpodobně také chyba tak holá, že na mysli. Savagery zjevně nefunguje se zbraněmi, jak jsem si myslel, a proto by měla jít do úrovně 3 (velmi situační, potenciálně nepřehrajitelná). Ve skutečnosti to vede k tomu, že Rogue je jediná třída se kouzly závislými na zbraních. Nakonec někteří lidé jdou na TL; DR (neobviňujte vás!) A myslíme si, že úroveň 4 je „nejhorší“ úrovní. Úroveň 4 je určena pouze pro kouzla založená na zbraních. Úroveň 4 bude pro třídy zbraní úžasná a pro ostatní strašná. Také, Totemic Might je v pořádku v Tier 3!

 

Ano! <3. Vím, že rouhání je špatné, ale pořád ho miluji a přeji si, abys s ním zůstal 🤬😖😭 Také jsem věděl, že je příliš dobrý na to, aby to byl pravda.