Shadowgate Hack Free Bluestacks Creator Zojoi

Latest update: Fri, 07 Feb 2020 11:14:00 +0000

MacOS platforms Shadowgate hack

 

 

 

 

Shadowgate Cover art používané ve verzích Amiga, Apple II, Atari ST, DOS a Macintosh Vývojáři ICOM Simulations, Inc. Vydavatel (vydavatelé) Mindscape Kemco-Seika (NES) Režiséři Dave Marsh Karl Roelofs [1] Skladatel s) Hiroyuki Masuno, platforma (y) motoru skupiny Kento (NES) Platformy Apple IIGS Atari ST Commodore Amiga DOS NES Windows Game Boy Color Mobilní telefon Palm OS Pocket PC (ARM, MIPS) Virtuální konzole PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Uvolnění 30. července 1987 Macintosh NA: 30. července 1987 [2] Amiga NA: 1987 DOS NA: 1988 NES JP: 31. března 1989 NA: prosinec 1989 1989 PAL: 30. května 1991 JP: 30. dubna 2014 (virtuální konzole Nintendo 3DS) Windows NA: 1993 EU: 1993 GBC NA: leden, 1999 JP: 13. srpna 1999 Pocket PC NA: 2002 PlayStation 4 NA: říjen 2017 Žánr (y) Adventure Mode (s) Single-player Shadowgate je černobílá 1987 dobrodružná videohra typu point-and-click, původně určená pro Apple Macintosh v sérii MacVenture. Hra je pojmenována pro své nastavení, Castle Shadowgate, sídlo zlého lorda Warlocka. Hráč jako „poslední z velké řady králů hrdinů“ je pověřen úkolem zachránit svět tím, že porazí Warlock Lorda, který se pokouší svolat démona Behemotha z pekla. Pozdnější ten rok, barevná verze hry byla propuštěna pro Atari ST, a v roce 1989 pro Nintendo zábavní systém. Gameplay [Upravit] Začátek hry ve verzi pro Macintosh Hráč musí vyřešit celou řadu hádanek po celém hradě, aby pokračoval do lordovy komory Warlocka. Vzhledem k nebezpečné povaze hradu musí být hráč vždy v držení alespoň jedné zapálené svítilny. Pokud je pochodeň zhasnuta, hráč brzy zakopne, zlomí mu krk a poté musí pokračovat z uložené hry (nebo oblasti, ve které zemřeli, ve verzích herní konzole.) Ve hře se nachází pouze konečný počet svítilen. , které účinně fungují jako lhůta pro řízení. K různým položkám, které lze získat, patří meč, prak a jiné staré zbraně, ačkoli tyto zbraně nelze ve skutečnosti použít jako útočné zbraně, lze na ně ve vhodnou dobu kliknout doručit fatální ránu konkrétním nepřátelům. Hra je známá svými mnoha příležitostmi k smrti, včetně toho, že byla spálena drakovým dechem, napadena cykloppy, nasátá do vesmíru skrze rozbité zrcadlo, rozpuštěna kyselým slizem, malovaná vlkodankou, jedena žraloky, a sebevražda. Prakticky jakákoli akce hráče, která není správným řešením hádanky, bude mít za následek smrtelnost. Tyto smrti byly často graficky popsány v textu hry (spolu s často sardonickými a vtipnými komentáři) dokonce i ve verzi NES (navzdory Nintendově politice cenzury v té době. Mnoho herních hádanek se spoléhá na systém soudů a chyba, jejíž problém je překonán schopností zachránit stav hry (jako ve většině dobrodružných her. Jemné rady lze nalézt v knihách a popisných herních textech. Ve verzi NES jsou tyto nahrazeny přímou nápovědou, která dává vágní stopy o tom, co je pozoruhodné v jakékoli dané místnosti na zámku. Čím dále však hráč postupuje, tím je tato funkce zbytečná, čím více se tato hra stává zbytečnou a povzbuzující zprávy se dočkají konce hry. NES verze Shadowgate také nese rozdíl být jednou z mála her NES k dispozici ve švédské jazykové verzi. Vykreslení a nastavení [Upravit] Na samém začátku Shadowgate je jediná informace, kterou hra poskytuje hráči, že: Poslední věc, kterou si pamatujete, je stát před čarodějem Lakmirem, když divoce gestikuloval a zpíval v archaickém jazyce. Nyní se ocitnete zírající na vchod, který leží na okraji lesa. Druidova slova stále zvoní v uších: „Ve zdech Castle Shadowgate leží vaše hledání. Pokud proroctví zůstane pravdivé, obávaný Warlock Lord použije svou temnou magii, aby pozvedl Behemotha, nejsmrtelnějšího Titanů, z hlubin Země. Jsi semeno proroctví, poslední z řady králů, a jen ty můžeš zastavit Pána Warlocka, aby navždy ztmavl náš svět. Dobrá jízda. 3] Je tedy na hráči, aby získal více informací o světě zkoumáním předmětů a čtením všech svitků nebo knih, se kterými se setkají. Při čtení některých herních knih a svitků je nutné dokončit hru, jiné poskytují pouze expozici o světě, ve kterém se koná Shadowgate. Čtení knihy Před Shadowgate, komiks Shadowgate Saga: Raven a hraní na pokračování Beyond Shadowgate a Shadowgate 64: Zkoušky čtyř věží odhalují další podrobnosti. Svět Shadowgate [Upravit] Shadowgate se odehrává ve smyšleném světě „Tyragon“, kde žijí bytosti z fantazie a mýtu. V zemi „Kal Zathynn“ na vrcholu hory „Gatekeeper Mountain“ se nachází živý hrad „Shadowgate“, kde se kdysi setkala skupina silných kouzelníků známých jako „kruh dvanácti“. Jeden z dvanácti kruhů, Talimar "se zkorumpoval a byl z kruhu odstraněn. Poté začal sám sebe nazývat" Warlock Lord "a způsobil chaos v celé zemi vyvoláním konfliktu mezi lidmi, elfy, trpaslíky a rasami. Na Tyragonu. Poté, co tyto války skončily a země se začala znovu budovat, shromáždil lord Warlock armádu následovníků, včetně trolů, skřetů, skřítků a dalších tvorů. Vedl válku proti králům zemí a byl poražen, když zbytek zásahu z kruhu dvanácti. Zapečetili lorda Warlocka v jeskyních pod Shadowgate a pak se rozpustili. Jediným kouzelníkem, který zůstal, byl „Lakmir“, který převzal roli Tyragonova opatrovníka, aby zajistil, že zlo lorda Warlocka neohrozí Opět přistane. O několik let později unikl Warlock Lord ze svého uvěznění a plánoval pozvednout nejmocnější titany, Behemotha, z hlubin temnoty, aby mu sloužili. S Behemothem by Lord Warlock unikl Castle Shadowgate a ještě jednou terorizoval planetu. Aby se tomu zabránilo, Lakmir hledal poslední z „linie králů“, známé také jako „semeno proroctví“, které bylo předpovězeno, aby zastavilo lorda Warlocka a Behemotha. Pokud by to bylo zapotřebí, vyžadovalo by "štáb věků" silný artefakt s dostatečnou silou, aby zabil Behemotha, který byl skryt v Shadowgate. Poté, co Lakmir našel tohoto hrdinu, pošle ho ke vchodu do Shadowgate, aby zahájil jeho hledání. Je na hráči, aby převzal roli „Seed of Prophecy“, vstoupil do Castle Shadowgate, vyřešil hádanky, přežil mnoho pastí a zastavil Lorda Warlocka jednou provždy. Pokud přežijí až do konce, narazí na lorda Warlocka hned poté, co se mu podaří otevřít brány pekla a svolat Behemotha. Pokud by byl hráč v tomto bodě úspěšný při hledání svatého artefaktu zvaného Zaměstnanci věků, byli by s ním schopni smrtelně zranit démona. Jak to umírá, Behemoth pak s sebou vtáhne Lorda Warlocka do pekla. Hráč se vrací vítězně, kde je zasnoubený s královou dcerou a má nárok na Nejvyššího Westlandu. Recepce [Upravit] Příjem Souhrnné skóre Skóre agregátoru GameRankings 67. 14% GBC) 4] Skóre skóre Hodnocení publikací AllGame (PC) 5] MAC) 6] NES) 7] GBC, Pocket PC) 8] GameSpot 5. 8 z 10 (GBC) 9 ] IGN 6 z 10 (GBC) 10] Nintendo Power 7. 3 z 10 (GBC) 11] Program Computer Gaming World dal hře velmi pozitivní hodnocení a poznamenal, že hra používá stejné vynikající rozhraní jako předchozí hry MacVenture. Obtížnost byla zaznamenána jako krok od Deja Vu a Uninvited, ale Shadowgate byl také řekl, aby byl více flexibilní, což umožňuje více než jedno řešení některých hádanek. [12] Hra byla přezkoumána v roce 1987 v Dragon # 128 Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci "Role of Computers". Recenzenti uvedli, že „Shadowgate je skvělá adventura v tom, že si musíte neustále uvědomovat, co již bylo dosaženo, abyste dokončili následující hádanky. Recenzenti dali hře 5/5 hvězd. [13] Macworld přezkoumal verzi Shadowgate pro Macintosh a ocenil jeho rozsáhlou hratelnost a prohlásil, že „Na těchto dvou discích je tolik, že by tato hra měla být přitažlivá pro téměř každého. ShadowGate [sic] hraje snadno a instinktivně. Macworld také oceňuje grafiku a zvuk Shadowgate, nazývají grafiku „odborně vytvořenou“, ale vyjadřují, že „mají tendenci postrádat originalitu“ a nazývají zvukové efekty „mnohem lépe než ty z většiny dobrodružných her. Macworld nazývá Shadowgate „technicky, vizuálně a foneticky nadřazenou většině své konkurence“, ale kritizuje náladu hry a uvádí, že „nebere dostatečně vážně, aby vytvořila náladu tajemství“, a také postrádá „jazyk-in- lícní humor jiných dobrodružných her, vytvářející pocit něčeho „chybí“ 14] Švédská jazyková verze byla zaznamenána, protože schopnosti „Go“ a „Hit“ byly převedeny do „Gä“ a „Slä“ namísto „Gå“ a „Slå“, což je správný překlad. Bergsala zahrnoval dopis s omluvou. Starší [Upravit] Tato hra se ukázala natolik populární, aby mohla být přenesena na různé jiné osobní počítače včetně barevné verze hry pro Atari ST a Commodore Amiga později v roce 1987. V roce 1988 byla vydána pro operační systém DOS a nakonec v roce 1989 pro Apple IIGS. První konzolový vzhled se objevil později v tomto roce v zábavním systému Nintendo. Úspěch Shadowgate na NES přiměl ICOM Simulations k tomu, aby Kemco / Seika přenesl další tituly MacVenture na konzolu včetně Déjà Vu a Uninvited. V roce 1991, román vydávaný Scholastic Corporation pod jménem pera 'F. X. Nine 's názvem Before Shadowgate, byl vydán společností Scholastic Corporation jako součást série Worlds of Power olympijských her pro hry Nintendo Entertainment System od třetích stran. Ke knize přispěli tvůrci Shadowgate Dave Marsh a Karl Roelofs, kteří autorovi knihy poskytli důležité podrobnosti a informace. V roce 1992 byla vydána vylepšená verze hry pro IBM PC (Windows 3. 1. Poté byla přenesena na jiné operační systémy (Windows '95 / 98/2000 / Me) a přenosné systémy (Windows CE P / PC a Pocket PC) v dalších letech od Infinite Ventures pod názvem Shadowgate Classic, verze Pocket PC představovala nové místnosti a umělecká díla. V roce 1999 byla verze Shadowgate NES přenesena do hry Game Boy Color s vylepšenými skřítci a animacemi také pod názvem Shadowgate Classic. Verze hry pro mobilní telefon byla vydána v roce 2005 společností Vindigo Entertainment. Opět s použitím jména Shadowgate Classic, tato verze představovala zbrusu novou grafiku, hádanky, výzvy a oblasti. Tato verze byla použita jako základ pro remake společnosti Zojoi, LLC v roce 2014. 26. října 2012 společnost Zojoi, LLC zahájila kampaň Kickstarter, jejímž cílem bylo zajistit financování remake společnosti Shadowgate. Původní tvůrci her Dave Marsh a Karl Roelofs se objevili ve videu hřiště a ukázali předvýrobní záběry hry ve vývoji. Stanovili cíl financování davu 120 000. [15] Ve druhé aktualizaci kampaně Kickstarter bylo oznámeno, že Černá sekera, položka a úkol, který byl vyříznut z původní hry kvůli omezením velikosti, bude být znovu představen v nové verzi Shadowgate. [16] Ti, kteří slíbili 2, 500 nebo více, dostali repliku Staff of Ages. Kampaň byla úspěšně dokončena a vydělala 137 232 v zástavách do 23:59 EST, 25. listopadu 2012 a dosáhla svého prvního cíle. [15] Remake byl dokončen a uvolněn pro PC v roce 2014. V roce 2019 byl přenesen na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. [17] Do hry byly dvě pokračování. První, Beyond Shadowgate, byl propuštěn pro TurboGrafx 16 v roce 1993 a druhý s názvem Shadowgate 64: Trials of the Four Towers byl propuštěn pro Nintendo 64 v roce 1999. Další pokračování N64, Shadowgate Rising, bylo naplánováno a bylo ve vývoji. projekt byl sešrotován, když Nintendo ohlásilo vytvoření herní konzole, která by se stala GameCube, a nyní existuje pouze ve formě hrstky vývojových snímků a komiks nyní hostovaného na webových stránkách Zojoi s názvem Shadowgate Saga: Havran. Reference [upravit překlad] "Před Shadowgate / kniha vytvořil F. Nine; napsal Ellen Miles. Katalog autorských práv (od roku 1978 do současnosti. Washington DC United States Copyright Office. Poznámky. Květen 1991. Registrační číslo TX0003091870. Na základě dějové linie a postav vytvořil David R. Marsh a Karl A. Roelofs. ^ Hlavní ochranná známka Shadowgate. Alexandria, Virginie: Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států. 9. února 1993. První použití. U. S. ochranná známka 74, 317, 464; Registrační číslo 1, 768, 768. Získáno 2012-10-09. ^ Simulace ICOM (11. března 1987. Shadowgate. Mindscape. Scéna: Shadowgate Entrance. ^ Shadowgate Classic pro Game Boy Color. GameRankings. Načteno 2013-03-08. ^ Shadowgate (PC. Přehled. Allgame. Archivováno z originálu dne 2014-11-14. Získáno 2013-03-08. ^ Baker, Christopher Michael. „Shadowgate. Archivováno z originálu dne 11. 11. 2014. Získáno 2015-05-05. ^ Baker, Christopher Michael. „Shadowgate (NES. Recenze. Získáno 2013-03-08. ^ Bílá, Jasone. „Shadowgate Classic (GBC. Recenze. Získáno 2013-03-08. ^ Davis, Cameron (2000-01-28. Shadowgate Classic Review. GameSpot. Získáno 2013-03-08. ^ Cleveland, Adam (2000-02-01. Shadowgate Classic. IGN.) 2013-03-08. ^ Shadowgate Classic. Nintendo Power. Únor 1999. ^ Hines, Tracie Forman (listopad 1987. Shadowgate: Inside the Castle Shadowgate. Computer Gaming World. Str. 41, 57). ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (prosinec 1987. Úloha počítačů. Drak (128) 92–96. ^ McCandless, Keith (září 1987. Více Castle Hassles: ShadowGate 1. 0 Recenze. Macworld. Mac Publishing. Str. 168. ^ ab "Shadowgate. Další obsah poskytl Zojoi. Kicktraq. 2012-11-28. Načteno 2012-11-28. CS1 údržba: ostatní (link) Zojoi, LLC (2012-10-29. Hledejte Ye Black Axe. Kickstarter 338043. Načteno 2012-11-05. ^ Minotti, Mike (2019-03-29) Klasická dobrodružná hra prohledávající hrad Shadowgate přichází na Switch, PS4 a Xbox One. Venturebeat. Načíst 2019-05-18. Externí odkazy [Upravit] Zojoi's Shadowgate site Shadowgate ve společnosti MobyGames Shadowgate v Interactive Fiction Database Shadowgate lze hrát zdarma v prohlížeči v internetovém archivu Před uvedením titulu Shadowgate v internetové spekulativní fikční databázi.